約 2,526,342 件
https://w.atwiki.jp/kbhyakka/pages/259.html
MF Doom Operation Doomsday
https://w.atwiki.jp/gameswiki/pages/58.html
Doom 64のリバースエンジニアリングポートのまとめ一覧です。 Doom 64 EXベース 関連ページ Doom 64 EXベース エンジン名 バージョン ダウンロード ベースエンジン 最終アップデート OS 備考 スクリーンショット Doom 64 EX 2.5 ダウンロード - wordpress.com Doom3D 2014 Windows/Mac - Doom 64 1.0 購入 - store.steampowered.com Doom 64 EX - Windows Doom 64 EXベースの公式リマスター版オリジナルに一段と近くなった一方、Doom64EXのマウスルックやジャンプ等の機能が削除された。また一部のDoom64EXのModは動作しない。また、致命的なバグが有るため、下記のMod導入をおすすめ ImDoom64 - ダウンロード - dropbox.com Doom 64 EX 2018 Windows - Doom 64 EX(非公式フォーク) - 要ビルド Doom 64 EX 開発中 Windows/Mac/linux Doom64EXの既知バグ修正や、リマスター版Doom64をサポートしている。 関連ページ Doom64 リマスターの改良
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8697.html
DOOM 機種:PC, PS4, Xbox1, NS 作・編曲者:Mick Gordon、Chad Mossholder 開発元:id Software 発売元:ベセスダ・ソフトワークス 発売年:2016 概要 The Game Awards "Best Score and Music" 受賞 FPSの金字塔「DOOM」シリーズの1作。シリーズとしては2004年の『DOOM3』以来久々の作品となる。 初代『DOOM』と同じタイトルであるが、リメイクではなく仕切り直し的なリブート作品として、あえてナンバリングを付けなかったという。 当然グラフィックが大幅に進化しているほか、多数の武器を操り次々と敵を撃ち倒す爽快感を重視したゲーム性になっている。 音楽は『Wolfenstein The New Order』やリメイク版『Killer Instinct』などを担当したミック・ゴードン氏が担当。 電子音楽やヘヴィメタル(特にインダストリアルメタルやジェント)などの要素を取り入れ 多弦ギターを前面に押し出した非常に重厚感のある楽曲が用意されており、海外で数多くの音楽に関する賞を受賞するなど高く評価された。 所々で過去作のアレンジやフレーズが含まれている曲もあるなど、「DOOM」シリーズとしてのサウンドらしさも確立している。 ミック氏は自身のYouTubeチャンネルで「DOOM」楽曲を多数公開しており、「DOOM」プレイヤー以外もヘヴィミュージック好きなら一聴の価値ありだろう。 さらに、ミック氏は続編である『DOOM Eternal』の作曲も手掛けている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 I. DOGMA Mick Gordon Rip Tear At DOOM's Gate 『DOOM』の「At DOOM's Gate」のアレンジ Rust, Dust Guts II. DEMIGOD Hellwalker Authorization; Olivia Pierce 『DOOM』の「Suspense」のアレンジ Flesh Metal Impure Spectrum Ties That Bind 『DOOM』の「The Imp's Song」のフレーズを使用 BFG Division 『DOOM』の「Waltz of the Demons」を1部モチーフにしている 第13回491位 Residual Argent Energy Harbinger 『DOOM3』の「DOOM 3 Theme」のフレーズを使用 Biowaves Olivia's DOOM (Chad Mossholder Remix) 編:Chad Mossholder Transistor Fist Mick Gordon 『DOOM』の「Kitchen Ace 」を1部モチーフにしている Dr. Samuel Hayden Cyberdemon Incantation III. DAKHMA Damnation The Stench UAC Report File; SHTO36U3 Death Exhale SkullHacker Lazarus Waves VEGA Core 6_idkill.vega.cih (Chris Hite Remix) 編:Chad Mossholder Mastermind Mick Gordon IV. DOOM サウンドトラック Doom (Original Game Soundtrack)
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/127.html
+ メニュー 概要 動画 ダウンロード - ゲーム名 Doom RPG?(Doom 3D) リリース日 ? 開発者 thescopedogable パブリッシャー ? 公式サイト https //www.youtube.com/channel/UC3rI2zlIbB_Km1uZ2JCAiaA 使用ゲームエンジン RPG Maker ジャンル RPG マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ OS Windows 概要 RPG Maker XPで作成されたDoomの世界観が特徴のゲーム。 このゲームは、RPG Maker XPで作成されているのでランタイムが必要です。インストールしていない場合はここからダウンロードして、インストールしてください。 動画 ダウンロード 最新版ダウンロード ダウンロード(古い)
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/274.html
dot /// / 激しい 2 \ 13 seren klel sid dod(水流の激しい音)から。以前は神無のdotoloidoからdotを作っていたが、dotoloidoを消したため、古のdodから改めてケマアを作り直した \ [ yuo ] \ onを激しくする \ [ iyuan ] \ 激しい、坂が急な、運動量が大きい、音楽などが激しい、過激な、急進的な、荒々しい \ [ vetyolom ] tin \ [ ova ] \ esk dot[ tin ] 激しい雨 \ na dot 激しい感情 \ kok e saf it tin 温度の差が激しい \ tel tin e osos 意見の激しい対立 \ soks tin 激しい凹凸 \ da kut-e 人の出入りが激しい \ ra at fai rom/tin man faivadai 家は火事で急に激しく燃え上がった \ vent un vens-e tin 競争が激しい業種 \ yai tin 激しい痛み \ xiks dot 激しいキス \ vav dot 激しい運動 \ lem dot 激しい音楽 \ den-e tin 激しく拒否する \ kutov tin 激しい言い合い \ sin-e tin 激しく嫌悪する \ vand dot 激しい攻撃 \ erix tin[ dot ] 激しい出血 \ af tin 激しい暑さ \ cate dot[ tin ] 激しい嵐 \ feme et ma[ on ] tin 時代が激しく流れる \
https://w.atwiki.jp/heavymetaleye101/pages/111.html
NOVEMBERS DOOM アメリカのドゥーム/ゴシックメタルバンド。 陰鬱と耽美に満ちたサウンドで、絶望的で儚く哀しい世界観を創り上げる。 OF SCULPTURED IVY & STONE FLOWERS
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7914.html
FINAL DOOM 【ふぁいなる どぅーむ】 ジャンル FPS 対応機種 MS-DOS 発売元 GT interactive 開発元 team TNT 発売日 1996年6月17日 定価 1,383円(Steam) 配信 Steamにてオンライン販売中(*1) 判定 なし ポイント 『DOOM』旧作最終作品極悪難易度の全64レベル追加要素はない DOOMシリーズ 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 問題点 総評 余談 概要 絶大的な人気を博したFPSフランチャイズであるDOOMシリーズにおいて、2004年の『DOOM 3』リブートまでの旧作シリーズ最後を飾った作品(*2)。 DOOMの『WAD』と呼ばれるオリジナルマップMOD製作で腕を磨いた精鋭揃いのコミュニティ「team TNT」がid Softwareに接触したことによりid Software公認のDOOM シリーズの一つとなり、「DOOMシリーズの最終章にして、DOOM IIを遊びつくしたプレイヤーへの挑戦状」としてスタンドアローンで発売された。 『TNT Evilution』と『Plutonia Experiment』の2エピソードが存在し、レベルは前作『DOOM II Hell on Earth』同様にそれぞれ通常30レベル+シークレット2つ。合わせれば合計64レベルにもなる長編となっている。 ストーリー TNT Evilution 悪魔の地球侵攻事件から数十年と過ぎた未来。 別次元ゲートの実験を再開したUACは、木星衛星上に建設した実験場で万全の警備の元研究を行っていた。 ゲートの向こうから襲い来る軍勢は万全の状態で待機する海兵隊によって全滅し、火星事故の再来を防ぎつつ計画は順調に進められていた。 数ヵ月後のある日。予定より早くやってきた毎年の補給船を確認し着陸許可を出したレーダーオペレーターは、その機影が異常に大きいことに気付く。やってきた宇宙船は補給物資を搭載したものではなく、腐敗した肉と骨で構成された地獄の軍勢の宇宙船だった。 歴戦の海兵隊員である主人公が基地へ戻ると、既に内部は悪魔に掌握された後だった。部下や仲間の復讐を誓い、主人公は単身悪魔に闘いを挑む。 The Plutonia Experiment 悪魔の地球侵攻時に経営者ごと壊滅したUACはその後再建され、悪魔に対抗し得る兵器の開発を行っていた。 木星基地の壊滅を期に「ゲートに干渉して封鎖を行う装置」の開発が行われ、研究の末に「量子アクセラレータ」という画期的なデバイスが完成、これを巡って再び地獄からゲートが開かれるが、量子アクセラレータにより即座に封じられ、装置の有用性が実証される。 量子アクセラレータが実用化・量産されれば、現在の手段では侵攻が不可能になってしまう。焦った地獄は最大規模となる7つのゲートを繋ぎ、地球への同時侵攻を開始、アクセラレータの処理量を上回る物量作戦により再度の地球侵攻を図る。 1時間のうちにアクセラレータは6つのゲートの遮断に成功。しかし最後のひとつには間に合わず、呪術によってゲートを操る古代のデーモン「ゲートキーパー」の干渉によってゲートは維持された状態となってしまう。 量子アクセラレータが奪われれば、人類に未来はない。近所のビーチでバカンスを満喫していた海兵隊員は召集を受け、ゲートキーバーを倒すべくコンゴのUAC基地へ向かう。 ゲームシステム 基本的なゲームシステムは『DOOM II Hell on Earth』と同様。 1エピソードにつき全30ステージ+隠しステージ二つの合計32ステージ構成。一応章ごとの区切りは存在するが、順番にミッションを進める方式となっておりエピソードを個別にプレイすることは不可能。 新規武器や新規アイテムはなく、すべての要素は『DOOM II』にあったものを使用している。 評価点 当時最高峰のファン職人による、歯応えのあるマップたち 日本のゲームで例えるならファンメイド版『スーパーマリオブラザーズ2』に相当する立ち位置となっており、DOOM IIをクリアしたプレイヤーであることが前提の歯応えある難易度となっている。地形もダイナミックに変化するものや非常に複雑なもの、パズルの仕込まれたものなど一筋縄では行かない内容となっており、特に意図的に難易度を高めて設計されたThe Plutonia Experimentはまさに「挑戦状」と呼ぶに相応しい出来。 クリア不可能なマップならば誰でも作れるが、そこはwad職人team TNTの腕の見せ所。歯応えはありつつも決してクリアを想定していないような代物ではない。幾度と無いトライ&エラーの後にゴールへ辿りついた時の達成感はある。 Plutoniaに関しては、今までに無かったマップを作りたいという制作者の想いがあったようで、独創的なマップデザインや仕掛け(*3)が多く盛り込まれている。迷路の中を複数のアーチバイルが彷徨うMAP11や、大量の弾薬を用いてモンスターの大群と戦うMAP32などはファンの間では伝説的な存在になっており、WAD職人に与えた影響も大きい。 「TNT evilution」には新規のBGMが複数収録されている。いずれも良曲揃いであり、ファンメイドの作品にも多用されている。 全64レベルの大ボリューム 実質DOOMエンジン(id Tech 1)を利用した新作二本立てとも言えるボリュームとなっている。もっともエンジン内容やグラフィック、敵種類などはDOOM IIと同一であり、後述の理由から会社側で正式開発したのはPlutoniaのみとなっている。 問題点 追加要素が皆無 流石に同一エンジン&システム、同一グラフィックの三作目となればマンネリは避けられず、その打開策足り得るような『DOOM II』には存在した新要素が本作には存在しない。マップも独自性はあるものの、テクスチャの多くが使いまわされているため代わり映えがしない。 ファン・MODコミュニティが活発化していたが故の弊害 1996年当時はDOOM IIファンコミュニティが非常に活発だった時代であり、日々多くのプレイヤーがオリジナルマップや本編改造データ、それらを統合したオリジナルFPSを製作していた。当時既に「Aliens TC」(*4)や「Zombies TC」などグラフィック改変による見た目の別ゲー化が当たり前だったDOOMファンコミュニティにしてみれば『FINAL DOOM』程度の代物は「ネット上でタダで好きなだけダウンロードできるもの」でしかなく、ファンコミュニティの高度化が結果として本作の価値を限りなく下げていた。 コミュニティMOD作品の有償販売 本作のエピソードの片方「TNT evilution」は、巨大WAD製作コミュニティである「team TNT」によってネット上で無償配布が予定されていた完成済みWAD作品をid Softwareとの間で販売契約を締結し、id Softwareが商用作品としてリリースしたという経緯がある。あくまでteam TNTメンバーとは販売契約を結んだ上だというものの「元々無償で公開されるはずのファンメイドMODを、公式が完成後に買い取って有償で販売した」として論争が巻き起こることに。 結局その後「The Plutonia」を追加し二本立てで『FINAL DOOM』として販売されたのだが、ファンサイトの一つDoomworldでは「悪名高いWADトップ10」の第五位に本作が挙げられるなど、id Softwareとファンコミュとの対立が浮き彫りとなった。 総評 傑作FPS『DOOM II Hell on Earth』の更なる続編的位置づけとして登場した別マップ版。 難易度はかなり高く歯応えのある作品であり、マップの出来栄えを評価する声は見られる。 ところが公表~販売までの経緯からDOOMコミュニティでは「金の無駄」と猛反発を食らった挙げ句、その6日後に『QUAKE』が発売されたことで本作は完全に忘れ去られることとなった。 現在ではSteamにて『DOOM+DOOM II』に同梱される形で販売されており、価格も1,383円と比較的安価。 また、『GZDOOM』を初めとした多くのファンメイドDOOMエンジンとの互換性もあるため、DOOM II本編を遊びつくしたプレイヤーであれば本作に手を出すのも悪くはないだろう。 余談 追加要素がないという都合上、本作のラスボスである「デーモンスピッター」「ゲートキーパー」両者のデザインは前作ボスである「罪の聖像」をそのまま流用している。 前作ボスには開発段階でメンバーから「罪の聖像」という名前が付けられていたものの、公式発表においては「ダーク・ワン(公式ガイド)」「デカい悪魔(エンディングメッセージ)」などと名称がばらばらだった。現在では羊型巨大悪魔として「罪の聖像」で統一されており、本作で用いられた二つの別名は使われていない。 本作を販売したGT interactiveは後にBuildエンジンを用いた『NAM』『World War II GI』という二本の2DFPSを販売している。ちなみに、両方を開発したのは「TNT team」。TNT teamは1997年に結成された『Duke Nukem 3D』のファンコミュの一つであり、team TNTとは何ら関係が無いが名前が紛らわしいので混同されることもある。 しかしながら『NAM』の製作経緯は「TNT teamの開発したファンメイド『プラトーン』MODを公式が買取り、オリジナルゲームへ変更して発売」というもので、これまた本作と似通っている。 「Plutonia」は、強敵チェインガンナーが非常に多く登場することで有名であり、難易度「Ultra-Violence」以上だと総数704ものチェインガンナーが配置されている。そのため、チェインガンナーで画面を埋めつくす画像や動画が作成されたり、「MAP11はチェインガンナーが登場しない唯一のマップ」とネタにされたりする。
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/139.html
DOOM RPG 【サイト名】DOOMRPG 【課金体系】従量525円 【容量】569KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.0点 1 3 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/08/09(水) 【使用機種】 W41K 【プレイ時間】 約5時間 【評価・点数】 4.0 かなりの良作。 背景のグラフィックはなかなか凝ってる。 モンスターや人物のグラフィックはすこし粗いが許せる範囲。 それに関する自虐ネタ?の様なものもあるし。 戦闘システムもターン制に変わっているがこれは正解。 じっくり詰め将棋のように楽しめる。 謎解きも結構豊富にあるので飽きないと思う。(ただしレベルは高くない) 細部まで作りこまれていて好感が持てる。小ネタも多い。 DOOM初心者としてはモンスターに占領されているはずの施設で 研究者が普通にいるのが謎だったり、ジェンセン博士とジェラルド博士が どっちがどっちなのか分かりにくかったりしたので-1.0点 2006/08/06(日) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】10時間 【評価・点数】★★★★☆ PCで人気を博したサバイバルホラー3Dアクションゲームが携帯に登場。 だがしかしターン制のRPGシステムに作り変えられてます。う〜ん残念! 元がリアルタイムのホラーゲームだったんで、RPGに作り変えられたら恐怖感や孤独感が減退してるんじゃないかとプレイする前は思いました。 プレイしてみていつやられるかという緊張感は薄らいではいたものの、なんとも言えない孤独感は再現されててバッチリでした。 敵は相変わらず威圧的でグロいし、「グオオォッ!」と雄叫びを上げられるたびにビビります。 武器も豊富で、経験値をためレベルを上げれば初心者でもクリア出来る親切設計。あと3Dマップの移動もスムーズ。 あっという間にクリアしてしまいますが、その後も隠し部屋探しのコンプリートを目指す楽しさもあるんで、結論はオススメです。 2006/07/16(日) 【使用機種】W32H 【プレイ時間】3時間以上 【評価・点数】4/5 DOOMは今回が初めてでやってみた感想は寂しいの一言に尽きます。 孤独感がなんとも言えずグロさがまたなんとも言い難い雰囲気を醸し出している。 武器も多彩で敵もなかなか種類が居ます ちょっと簡単だが謎解きもあり(ここらへんが普通のローグ系とは違う)普通のローグ好きには新鮮かもしれない。 爽快感はまぁまぁ 前のレビューにもあるように主人公のおっさんの顔がウケるwww 個人的には神ゲーとは言えないが普通の良ゲーレベルは超えている (`・ω・´)グロ好きはとっても良いぞ〜 サイト別/た行/DOOMRPG
https://w.atwiki.jp/phantoms/pages/57.html
Ultimate doom Brutal doom v21で攻略。 Knee-deep in the dead The shores of hell Inferno Thy flesh consumed
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/880.html
DOOM 64 項目数:10 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 日本語はないが、言語依存があるのはメニュー位なのであまり支障はない。 パスワード(N64時のもの流用可)でマップセレクトなどが可能なため、殆どの実績は楽に解除できる。 パスワードをフルに活用すれば1~2時間程度でコンプ可能。 ※チート有りでは実績が解除されなくなったが前述のパスワードをフル活用する分には問題ない。 ※PC版はチートコマンドを使用しても実績の解除が可能 Mother May I? Defeat the Mother of All Demons on The Absolution「The Absolution」でMother of All Demonsを倒す 150 Walk the Path Finish the Lost Levels missionロストレベルをクリア 125 Secret Sleuth Discover a secret area隠しエリアを発見 50 My Cause is Just, My Will is Strong Find the BFG9000BFG 9000を発見 50 Unholy Firepower Find the Unmakerアンメーカーを発見 75 Persistence is the Key Acquire all 3 Demon Key Artifacts in the main campaignメインキャンペーンでデーモンキーを3つ取得 125 Rip and Tear! Kill a Cyberdemonサイバーデーモンを倒す 100 That was Fun Finish a 'Fun' Levelファンレベルをクリア 100 RVNH3CT1CD3M0??? Locate the secret level 'Hectic'隠しレベル「Hectic」を発見 100 Escape Artist Finish 'No Escape' on Watch Me Die! skill level「No Escape」を難易度 Watch Me Die!でクリア 125 + FEATURES オプション画面のPASSWORDに「?TJL BDFW BFGVJVVB」と入力すると、 プレイ中のポーズ画面に「FEATURES」という項目が追加され、ステージセレクト、無敵、体力回復、全武器所有等の設定が出来る。 実績に影響が無いうえ、ソフトを終了するまでは有効になったままなので(他のパスワードを入れても効果は継続) 実績目的であれば最初に入力しておくといい。 Mother May I? MAP28:The Absolutionをクリアすれば解除。 なお、ステージ開始地点にアンメーカーとBFG9000も配置されているため、 「Unholy Firepower」と「My Cause is Just, My Will is Strong」も併せて解除できる。 Walk the Path MAP39:Final Judgementをクリアすれば解除。 Persistence is the Key Hectic以外の各隠しマップとThe Absolutionに存在する。獲得するたびアンメーカーの威力が向上する。 隠しマップは Holding Area→Outpost Omega Altar Of Pain→The Lair Spawned Fear→In The Void でアクセス可能。 予め2つ獲得している状態のパスワードを使用する事で楽に解除できる。 + パスワードを使って解除 「V87L 7C28 BDT1 59VB」と入力すると、キーを2つ取得したうえで3つ目のキーがあるステージが始まる。 あとは以下の動画と同じように進めると獲得できる。 https //www.youtube.com/watch?v=wK3fPYU9i3I RVNH3CT1CD3M0??? MAP1で全てのバレルを壊すと現れるテレポーターに入ると達成。 最初のバレルを壊してから制限時間があるので、バレルを壊さないように敵を全滅させてからやるとよい。 https //youtu.be/7izK2ovwGng That was Fun ファンレベルは「Cat And Mouse」「Hardcore」「Playground」「Panic」が該当。 Featuresメニューからのみアクセスでき、通常の方法ではアクセスできない。